Simmetrie con GeoGebra

Vi segnalo due lavori sulla simmetria in lingua olandese del professor Henk Reuling.
Il primo riguarda la simmetria assiale.
«Sleep de bovenste vakjes naar het juiste vakje beneden. Kijk na als je alle 12 vakjes een plek hebt gegeven.»
Pensate un po’, sleep significa trascinate e non dormite.
Perciò bando al… sonno e osservate l’applet.
Trascinate i 12 riquadri in alto nei riquadri in basso. In ciasun riquadro in basso è scritto il numero di assi di simmetria delle diverse figure, «oneindig veel» indica un numero infinito di assi.
Quando avete sistemato tutti e dodici i riquadri usate la casella di controllo per verificare l’esattezza del vostro lavoro.
simmetria assiale

Il secondo lavoro, che inserisco direttamente nel blog, è sia sulla simmetria assiale sia sulla simmetria per rotazione o simmetria radiale.
Ricordate? Dovete ruotare una figura attorno a un punto per 360°.
Quando riusciamo a trovare un punto attorno al quale, ruotando la figura, si fa in modo che questa che si sovrapponga perfettamente con la figura di partenza si ha una simmetria radiale. Il numero di figure trovato si dice ordine di simmetria radiale.

In ciascun riquadro in basso è indicato l’ordine, cioè il numero di volte in cui nella rotazione la figura si sovrappone esattamente con sé stessa, geen significa che non ve ne è nessuno.
In ciascun riquadro è scritto, con caratteri più piccoli, il numero di assi di simmetria.
Trascinate dunque i riquadri in alto ponendoli nei riquadri in basso.

Non è sempre semplicissimo. Quale figura vi ha dato più da pensare?

Gioco geometrico: rep-tile

tassellazioni Escher
Nella geometria delle tassellazioni in inglese è chiamato rep-tile una forma (tile, piastrella, tegola, mattonella) che può essere replicata, suddividendola in forme più piccole che sono copie della stessa forma.

Il termine è stato coniato come un gioco di parole sui rettili (reptile, rettile) dal matematico statunitense Solomon W. Golomb, l’inventore dei polimini.

Se fai clic, sull’immagine trovi un gioco geometrico in cui puoi, nella colonna a destra, scegliere il rep-tile e creare con i quattro pezzi che ti sono dati la forma più grande.
Come vedi nell’immagine, è abbastanza semplice con i quattro triangoli equilateri ricomporre la stessa forma. Sarà così con gli altri poligoni?
tassellatura

Giochi con le simmetrie

Anche questo venerdì, nell’unica ora di compresenza della nostra settimana, abbiamo lavorato al computer con GeoGebra.
Se fate clic sull’immagine qui sotto potete vedervi all’opera al computer.
foto alunni al computer
Dalle foto, osservando i monitor dei computer, forse si intuisce che abbiamo lavorato con le simmetrie.
Per poter giocare e divertirvi ancora con il file che avete creato con GeoGebra fate clic sull’immagine qui sotto.
simmetrie punti colorati

Pesce d’aprile

Niente scherzetto solo un pesce per il primo aprile con cui provare le simmetrie.
Fate clic sull’immagine.
primary school

Se volete ancora giocare, qui trovate una vecchia applet con un esercizio che vi ho proposto da poco sul quaderno, simmetria e traslazione di un altro pesciolino.
geogebra symmetry primary school
Infine una simmetria con asse obliquo di una farfalla.
geogebra symmetry primary school
Buona Pasquetta a tutti!